-
ATELIER RÉCIT | Analyse et Débat
À l’aide des questions du guide de L’écran d’après, les étudiants analysent et débattent de jeux vidéo ou de leurs propres projets achevés à travers une perspective écologique et inclusive.
-
ATELIER RÉCIT | Analyse et Évolution
À l’aide des questions du guide de L’écran d’après, les étudiants analysent puis font évoluer des jeux vidéo à travers une perspective écologique et inclusive, en s’imaginant membre de l’équipe créative.