Je mets en pratique : les ateliers L’écran d’après

Découvrez les différents formats d’ateliers à animer en cours pour sensibiliser vos élèves à l’impact social et écologique des fictions en utilisant le guide de L’écran d’après.

À vous de choisir votre atelier selon vos objectifs : créer un débat, faire travailler les étudiants sur un projet personnel ou leur faire exercer un regard critique sur des jeux vidéo qu’ils connaissent…
Libre à vous également d’inventer votre propre atelier sur-mesure, en utilisant les ressources à votre disposition !

  • ATELIER RÉCIT | Analyse et Débat

    ATELIER RÉCIT | Analyse et Débat

    À l’aide des questions du guide de L’écran d’après, les étudiants analysent et débattent de jeux vidéo ou de leurs propres projets achevés à travers une perspective écologique et inclusive.

  • ATELIER RÉCIT | Analyse et Évolution

    ATELIER RÉCIT | Analyse et Évolution

    À l’aide des questions du guide de L’écran d’après, les étudiants analysent puis font évoluer des jeux vidéo à travers une perspective écologique et inclusive, en s’imaginant membre de l’équipe créative.